Die Kosten jeder Brücke Hand

Brücke ist ein Spiel, das von den beiläufigen Spielern genossen wird, die gerade Spaß und die Wissenschaftler haben möchten, der auf den Verwicklungen der Bieten und Kartenkombinationen erwägen möchte. „…, dem vermutlich Marken es eine des weit gespielten Kartenspiels, jedermann es spielen können …“ Joshua, den, Paige folgerte auf, warum eine Menge Leute dieses Spiel spielen. Es ist Jahre jetzt gewesen, als er es zuerst erlernte und jedes Spiel von der großen Freude ist.

Das Brücke Spiel, das heute bekannt, wird von einem englischen Kartenspiel abgeleitet, das Whist genannt wird. Der Brücke Name bekannt 1894. Für ein Kartenspiel ist Kontaktbrücke verhältnismäßig jung. „Kontakt-Brücke wurde am 1. November 1925 von Harold Vanderbilt“, Joshua Anteile ein wenig Geschichte auf dem Spiel erfunden.

Joshua Paige ist nicht nirgends von einem Brücke Experten, aber seine Erfahrung und Messwerte haben nach ihm errichtet, den eine Wissensbasis häufig an durch seine Gastspieler in ihrem Haus baute. Und das ist, was er plant, zu heute zu teilen.

Er rät, daß man die Werte der Karten in der Einerhand berücksichtigen sollte. Es würde erforderlich sein, um richtig zu bieten. Der zutreffende Wert jeder Hand der Karten hängt von den hohen Karten ab und sehnt sich und kurze Klagen. Man sollte auch betrachten wie diese Karten, die gepaßt werden mit, was der Partner und wie gut die entgegensetzenden Partner ehrlich gegen Einergruppe hat.

Um den Wert der Einerhand zu kennen, verwenden die meisten Spieler den Zählimpuls des Punktes 4-3-2-1. Solches System ist genug für einen Anfänger und es ist auch eine gute Grundlage für erfahrenen Spieler. Für hohe Karten wird jedes As vier Punkte zugewiesen; Könige bewerten bei drei Punkten, Königinnen bei zwei Punkten und jede Steckfassung Mitteln ein Punkt.

Für kurze Klagen erhält Werte jeder Lücke Klage (keine Karten in einer Klage) bei drei Punkten, jedes singleton oder sobald Karte in einer Klage zwei Punkte und jedes doubleton bedeutet oder, zwei Karten in einer Klage einen Punkt. Joshua erinnert uns nicht O Zählimpuls Kurzklagen Punkte, wenn er eine Hand für notrump bewertet.

Z.B. für die Spatenklage, hat man einen König, Steckfassung, acht und drei, der Wert von dem ist vier. Für Herzen hat man ein As, eine Königin, neun und vier diese Gesamtmengen bis sechs. Für Vereine hat man eine Königin, eine Steckfassung, sieben und sechs, die drei Punkte ist. Und die Diamanten sind erklärte Trümpfe und man geschieht, ein zu haben, das zu zwei Punkten entspricht. Alle in allem Wert der Einerhand ist 15 aber das Mißachten den Trumpf, den er nur bei 13 ist.

Joshuas letzte Anzeige auf diesem System kommt es handlich in den zukünftigen Spielen. Es funktionierte für ihn. Jetzt warum nicht, geben wir ihm einen Versuch.